影视产业与互联网的关系没有什么时候比今天更亲密。在今年的政府工作报告中,国务院总理李克强提出,“制定‘互联网+’行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促进电子商务、工业互联网和互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场。”首次在全国“两会”上提出“互联网+”建议的马化腾解释说:“‘互联网+’战略就是利用互联网平台,利用信息通信技术,把互联网和包括传统行业在内的各行各业结合起来,在新的领域创造一种新的生态”。在传统行业纷纷拥抱互联网的时代,影视产业与互联网的联姻乃大势所趋,同时也迫在眉睫。
拥抱互联网前需冰释敌意
2015 年3 月30 日,电影《港囧》举办全球定档发布会。会上,尝到《泰囧》甜头的导演徐铮充分运用了“大数据”。他在发布会上还以此预测,“《泰囧》全片笑点50 个,票房12 亿元,每个笑点大概价值2500 万元;《港囧》 全片笑点70 个,增加了20 个,但是哭点20 个”。光线传媒总裁王长田也在现场表示:“光线影业此次 《港囧》 发布会通过360网络院线进行同步直播,成为史上最早 ‘触网’ 的电影”(《创业邦》杂志3 月30 日)。
本次营销,《港囧》用到了大数据,还有就是网络投票。前面基于互联网统计,后者则是依托互联网密切与观众的关系。其实,互联网与影视作品一开始联系起来时,表现并非如此亲密友好。这既与互联网一度成为影视作品盗版“天堂”有关,另一方面也因影视制作者对于当时还是新生事物的互联网缺乏了解,不愿放下影视作品的传统身价。
2005 年,自由职业者胡戈通过对陈凯歌的电影《无极》进行剪辑,改编对白,创作了一部二十多分钟的网络短片 《一个馒头引发的血案》。个中细节无须赘述,最为直接的结果是,“馒头”一夜之间爆红,《无极》则迅速滑入受人嘲笑的谷底。回过头来再看这起事件不难发现,作为传统电影人代表之一的陈凯歌,当时显然对互联网给电影带来的冲击缺乏认知。放到今天,姑且不论水军包括竞争对手在网络上的暗中使绊,方便网民随时发表意见的弹幕技术早就司空见惯,更多类似胡戈式的剪辑已经成为一种调侃常态。唯有不同的是,片方大都对此类现象一笑了之。久而久之,这些搞笑短片其实也已形成一种潜在的竞争模式,毕竟大众眼球面临的视觉诱惑实在太多,足够精彩才可能刺激网民的笑点。
马克·吐温说过:“别到处说世界亏欠了你,世界什么都不欠你的,你还没出生它就在这儿了。”对于今天的影视作品而言,互联网已经成为一种既成事实。不管是否喜欢和愿意,互联网就在那儿,其影响力也有目共睹。不否认互联网有需要约束改进之处,但对于影视作品而言,回避互联网不是理智的选择。
对于全社会都在热火朝天地探索“互联网+”模式的今天,影视人唯有张开双臂去拥抱互联网,才可能借助这个博大精深的平台,促进影视作品的发展。即便是影视人最为反感的互联网盗版现象,也只有正视互联网,才能在掌握规律中逐渐施加更大影响。多年前,包括张艺谋、冯小刚等人为了与互联网盗版赛跑,想出了全国零点上映等举措。今天虽然互联网上仍不时有一些盗版现象发生,但较过去明显少得多,这一定程度上应归功于影视人拥抱互联网所产生的积极影响。
总之,拥抱才可能改变未来,敌视只会令自己被日新月异的互联网抛弃。
终端伸向“最后一公里”的魅力
在互联网“无孔不入”的时代,影视更是先一步遭受到互联网的洗礼,不过,最先感受到的是凄风冷雨。曾几何时,互联网成了盗版猖獗的监管盲区,许多影视作品刚一上映,很快便出现在互联网上,票房收视遭受损失乃家常便饭。现在,互联网对影视产业的涉足,更大程度上体现在合作与共赢,这在一定程度上彰显了互联网版权保护的些许进步。
互联网对影视产业的影响,一开始体现在其突出的终端优势。传播渠道是影视作品通向观众的咽喉要道,当渠道发生改变尤其是体现出更大进步优势时,影视作品很难说不受影响。相较于传统播放渠道,互联网具有强大且更为方便的播放能力,未来必将成为影视作品的另一条重要传播渠道,并很有可能成为影视作品赢利的新源头。
这些并非空穴来风。近年来,随着科学技术的飞速进步,以手机为播放终端的相关技术得到了突破,可以预见,未来仍将进一步得到翻天覆地的提升。而且,以4G 为标志的无线网络已付诸市场,全国许多城市均在大力推进免费的无线互联网工程……这一切终将为影视作品的网络化铺平道路。一个越来越常见的例子是,越来越多的手机一族习惯在手机上追剧,而在过去,即便不是呆在家里守着电视机,也是守着电脑。
文章来源:《物联网技术》 网址: http://www.wlwjszz.cn/qikandaodu/2020/0922/884.html
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